Jogo Android · Estratégia incremental

Galactic Empire: Infinite Frontiers

Jogo Android 2D de estratégia espacial incremental reconstruído em 2026 com foco em loop jogável, economia auditável, campanha, batalhas, progressão offline e identidade visual própria.

1captura real
1link verificável
2métricas com fonte
Sem notaavaliação pública
localização aplicável

Escopo real

O que este projeto realmente envolveu.

Escopo

Jogo Android 2D de estratégia incremental com economia determinística, campanha, combate, narrativa, progressão offline e save versionado.

Papel da ZM

Produto próprio: game design, economia, arquitetura Android, UX, conteúdo, progressão, testes e documentação de balanceamento.

Números verificáveis

Dados que dão contexto ao projeto.

Métricas públicas apontam a fonte. Registros históricos são identificados como histórico e não apresentados como leitura em tempo real.

20sistemas na campanha

Quantidade documentada no repositório atual.

35eventos narrativos

Eventos orientados por dados com escolhas e consequências.

12tecnologias

Árvore de pesquisa documentada.

12conquistas

Conquistas de longo prazo com recompensas auditáveis.

20/03/2026atualização pública

Data exibida pela Google Play.

Google Play

Entrega

O que foi construído, não apenas “um site” ou “um app”.

O escopo abaixo é específico deste projeto e foi extraído da implementação, documentação ou operação real.
01

Economia central

Cinco recursos, dez construções, marcos de nível, rede energética e fórmulas documentadas.

02

Pesquisa e campanha

Doze tecnologias com dependências e vinte sistemas conectados por progressão narrativa.

03

Frotas e combate

Três classes de nave, formações, seis encontros automáticos e relatórios de combate.

04

Narrativa sistêmica

Trinta e cinco eventos, escolhas, consequências e Conselho Planetário ampliam o loop incremental.

05

Progressão de longo prazo

Contratos, conquistas, Ascensão e Fragmentos de Legado preservam objetivos entre ciclos.

06

Offline e persistência

Produção offline limitada a oito horas, save versionado, saneamento e migração entre versões.

07

Feedback audiovisual

Arte própria, batalha cinematográfica, partículas, áudio, resposta tátil e movimento reduzido.

Experiência e operação

Como a solução é usada na prática.

Um case profissional precisa mostrar fluxo, não apenas tecnologia. Estes são caminhos reais previstos ou implementados no produto.

01

Produção → construção

Recursos acumulados são convertidos em infraestrutura, com custo e impacto exibidos antes da compra.

02

Construção → pesquisa

A economia sustenta tecnologias que alteram produção, progressão e exploração.

03

Pesquisa → campanha

Sistemas, expedições, eventos e encontros transformam crescimento econômico em avanço narrativo.

04

Ciclo → Ascensão

A progressão pode reiniciar em troca de bônus permanentes, preservando metas de longo prazo.

Desafio

O problema que o projeto precisava organizar.

A versão anterior acumulava sistemas antes de estabilizar o núcleo do jogo. A reconstrução priorizou progressão clara, economia previsível, feedback audiovisual e conteúdo suficiente para sustentar uma campanha sem depender imediatamente de backend ou monetização agressiva.

Solução

Como a solução foi estruturada.

O novo núcleo combina economia de recursos, construções interdependentes, árvore de pesquisa, campanha com sistemas estelares, frotas, encontros automáticos, eventos narrativos e Ascensão. O save é versionado e a produção offline possui limite explícito.

Imagens reais

Interface do próprio projeto.

O portfólio não cria tela cenográfica. Quando existe captura original, ela aparece aqui; quando não existe, a página declara isso em vez de inventar material.
Screenshot original do Galactic Empire
Captura real do jogo Android

Evolução

Como o projeto foi estruturado.

A cronologia descreve fases reais do trabalho sem inventar datas quando elas não estão documentadas.
01

Reconstrução do núcleo

Em 2026 o projeto foi reorganizado para estabilizar jogabilidade antes de backend e monetização.

02

Economia auditável

Fórmulas, marcos, energia, compras em lote e produção offline receberam regras explícitas e testes.

03

Campanha e combate

Frotas, encontros, sistemas e eventos conectaram a economia a decisões de progressão.

04

Polimento e persistência

Arte, áudio, feedback, tutorial, migração de save e acessibilidade completaram o núcleo jogável.

Engenharia

Funcionalidade, arquitetura e qualidade.

O objetivo é mostrar o que existe por trás da interface: capacidades, decisões de arquitetura e critérios de qualidade.

Capacidades

01Economia contínua com cinco recursos
02Dez construções interdependentes
03Doze tecnologias com dependências
04Campanha com vinte sistemas
05Comando de frota com três classes de nave
06Seis encontros automáticos
07Batalhas cinematográficas
08Trinta e cinco eventos narrativos
09Conselho Planetário
10Ascensão com bônus permanentes
11Progresso offline limitado
12Tutorial contextual e acessibilidade de movimento

Arquitetura

01Android nativo com Jetpack Compose
02Core determinístico de economia e balanceamento
03Save local versionado e migrável
04Camadas separadas para combate, progressão e eventos
05Recursos gráficos próprios em WebP e vetores
06Áudio curto e resposta tátil configuráveis

Resultados e decisões

O que o projeto passou a entregar de forma concreta.

Sem porcentagem inventada de conversão ou “crescimento”. Quando não existe analytics público confiável, o resultado é descrito pelo que foi efetivamente construído, publicado ou documentado.

Loop jogável antes da monetização

A estratégia documentada adia anúncios e compras até validar estabilidade, diversão e retenção.

Balanceamento auditável

Economia, combate, progressão e onboarding possuem documentação técnica específica.

Conteúdo mensurável

20 sistemas, 35 eventos, 12 tecnologias e 12 conquistas são quantidades documentadas no código atual.

Avaliação pública

Sem nota públicaGoogle Play

O jogo ainda não possui volume público suficiente para uma nota representativa.

Consulta pública: setembro de 2026Conferir fonte

Qualidade

O que vai além da interface.

Um projeto profissional também precisa de validação, segurança, manutenção, contexto de uso e critérios claros para publicação.

01Testes automatizados de economia
02Testes de pesquisa e exploração
03Testes de eventos e migração de save
04Fórmulas econômicas documentadas
05Análise de concorrentes documentada
06Monetização adiada até validação de retenção e estabilidade

Tecnologias e práticas

Ferramentas escolhidas conforme a necessidade.

KotlinJetpack ComposeAndroidGradleWebP

Nota sobre os dados: Números de sistemas, tecnologias, eventos e progressão vêm do repositório técnico atual. Downloads e data de atualização foram conferidos na listagem pública.

Próximo projeto

Quer apresentar seu negócio nesse nível?

A proposta é transformar o trabalho em prova concreta: projeto bem construído, publicado, documentado e apresentável.

Solicitar orçamento